Atomic Heart: назад в СССР или вперед в будущее?

Игра, которую готовили 5 лет, стала одной из самых популярных и высокооцененных

Скриншот игры Atomic Heart

С 2018 года развивалась интрига вокруг игры кипрской студии Mundfish. Шутер про восстание роботов, разворачивающийся в альтернативном СССР. Разработчики игры 5 лет трудились над художественным стилем и проработкой мельчайших деталей. В игре Atomic Heart чувствуется атмосфера Советского Союза за счет атрибутики того времени и немалое количество отсылок. В феврале игра заняла шестое место в топе самых популярных и высоко оцененных игр на платформе Steam.

В 2017 году компания молодых ребят основала собственную студию Mundfish на Кипре. Группа единомышленником изначально состояла всего из четырех человек — Артема Галеева, Роберта Багратуни, Евгении Седовой и Олега Городишенина. У них была общая цель — создать игру, которая своей атмосферой и графическими решениями сможет стать фаворитом игроков.

В течение пяти лет команда разрабатывала игру, создавая образы и историю Советского Союза, который по сюжету представляет собой высокотехнологичную страну с роботами и реактивными избушками. Постепенно в Mundfish вступили много международных сотрудников, которые внесли свой вклад в проект. В разработке приняло участие суммарно около ста двадцати человек. По подсчётам компании на разработку Atomic Heart ушло примерно 633 600 часов.

Первое, к чему стремились разработчики Atomic Heart — качество, интригующий сюжет и детализированность во всем. Как пишет сама компания Mundfish: «Мы не копируем — мы создаем новое. Первичность идеи — основа нашей философии. Это и есть наша ДНК — создание первичного контента, который сам становится референсом».

Компания была против того, чтобы передать права на создание игры более крупным компаниям-конгломератам, поскольку они могли преследовать совсем другие цели. В итоге Mundfish работала и работает только с теми компаниями, которые разделяют их философию.

Действие игры Atomic Heart разворачивается во времена Советского союза 1955 года. Это не тот СССР, о котором мы знаем, а альтернативный в параллельной Вселенной. Здесь страна достигла мощного технологического прогресса и создала роботов. Благодаря разработанной министром промышленности Дмитрием Сеченовым программе «Коллектив 2.0» роботов можно было бы контролировать силой мысли, вживив человеку полимерный чип. Что-то на манер умных колонок в нашем понимании, но большего масштаба. Однако из-за сбоя в программе все вышло из-под контроля, и роботы восстали против людей.

Опытный военный, ветеран и майор Сергей Нечаев, от лица которого и играют пользователи, отправляется на предприятие, где произошел сбой. Его цель — остановить надвигающуюся угрозу и выполнить важное партийное поручение. Путь предстоит нелегкий, ведь теперь андроиды не подчиняются человеку, а пытаются уничтожить всех и каждого, кто встретится им на пути.

Разработчики уделили особое внимание визуальной составляющей, анахронизмам и передаче атмосферы советского времени.

С первых минут игры пользователи погружаются в мир альтернативного СССР. Вдоль улиц стоят пятиэтажки того времени с просветительскими плакатами о робототехническом прогрессе: «Товарищ! Присоединяйся к обществу будущего!», «Слава робототехникам!», «Пойдем на костер, будем гореть, но от убеждений своих не откажемся!»

Повсюду маршируют роботы с красными флагами, они играют на музыкальных инструментах, подают стаканы газированной воды. Граждане массово собираются за просмотром мультфильма «Ну погоди!», а из домов слышны песни времен Советского Союза: «На недельку до второго...», «Стоят девчонки, стоят в сторонке...», «Миллион миллион алых роз...».

Несмотря на то, что действие игры разворачивается в СССР можно услышать и более современные песни, например «Мираж», «Не верь слезам», «Хочу перемен», «Шарманка». Это не ошибка или случайность — ученные разработали радио, которые ловит сигналы из будущего.

Хоть в игре и указан год, когда разворачиваются действия, это не отменяет наличие различных артефактов из будущего. За счет всех деталей, которым разработчики Mundfish уделили много времени, передается необходимая атмосфера и подчеркивается анахронизм.

Пятилетнюю работы команды пользователи оценили высоко — в конце марта 2023 года основатель Kanobu Гаджи Махтиев заявил, что Mundfish получила $7 млн за эксклюзивный запуск Atomic Heart на площадке VK Play в России и странах СНГ. Несмотря на то, что версия для персонального компьютера официально представлена только на этой площадке, за несколько часов до релиза Atomic Heart вырвалась в мировые лидеры продаж Steam по выручке, обойдя Hogwarts Legacy.

Нашли ошибку в тексте? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter